Testy gier leanowych

Dziś, w sobotę 10 maja, po raz pierwszy w tym roku (a w sumie już po raz czwarty) spotkaliśmy się w Krakowie na testach gier leanowych. Testowaliśmy dwie gry. Pierwszą była gra logistyczna "Hako" stworzona przez Szymona Sołtykowskiego i Jakuba Kocjana z Leancenter.pl. Celem graczy było tylko dostarczanie zamówionych artykułów klientowi. Nic więcej nie trzeba było robić. Tylko dlaczego tak ciężko szło? Gra odwzorowywała ograniczenia i zmienność z jaką mamy do czynienia w życiu realnym, a błędne decyzje skutkowały ograniczeniem możliwości realizacji dostaw, a czasami gracz, który nie był przewidujący, tracił część wcześniej mozolnie wypracowanych zysków. Gra, mimo iż był to jej debiut, wciągała, a rozgrywaka przebiegała płynnie.
Drugą grą była "Szybsza kolej". Była ona nakierowana na poszukiwanie muda, mura i muri i ich eliminację dzięki kaizen. Gra również pochodziła z arsenału Lean Center Games. Na koniec, jak na leanowców przystało, tradycyjnie podzieliliśmy się komentarzami, uwagami i pomysłami na doskonalenie testowanych gier.
Dziękujemy gospodarzowi Królestwo Bez Kresu bez kresu Dawidowi Hallmannowi za przyjęcie nas w swoich gościnnych progach. To wspaniałe i klimatyczne miejsce na stałe już wpisało się na mapę naszych leanowych miejscówek.